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命运2添加Masterwork Armor,将在未来的更新GameSpot中

文章出处:#&#. 人气:发表时间:2019-03-05 18:42

在一篇备受期待的博客文章中,Destiny 2游戏总监克里斯托弗·巴雷特谈到了未来时刻科幻射击游戏的内容。事情在1月30日开始,更新将首次将Masterwork系统扩展到包括护甲。

当你使用超级技能时,这种护甲可以更好地减少伤害。此外,您可以重新滚动您的Masterwork装甲统计类型,并且可以使用与Masterworks绑定的Core和Shards进行升级。 1月30日的更新也改变了Raid奖励的工作方式,目的是让它们“更加独特和有趣。”

“他们现在将使用具有Raid特定津贴的模式,我们正在调整奖励以确保突袭项目从每次重大遭遇中掉落,“Barrett explai在一篇博客文章中。 “Raid供应商还将通过Raid代币和传奇碎片直接销售Leviathan和Eater of Worlds装甲和武器。”

此外,Leviathan的最后遭遇将会有新的特权。和世界的食客袭击。 Barrett补充说,Bungie正致力于针对某些突袭行动的其他奖励,并且有些活动将在未来发生。

同时,2月份的更新将为Nightfall Strikes增加得分和高分追踪,这将取代现有的限时机制。 “得分类似于Destiny 1系统,但通过调整来强调Strike目标的竞争性执行以及对球员可选分数修正器的支持,”Barrett说。 “二月,黄昏高峰分数将通过新标志在游戏中曝光,并将解锁奖励。我们还有计划中的Clan和社区高分。“

Destiny 2的2月更新也将增加2.0版本的mods,被描述为mods如何为装甲和盔甲工作的”完全返工“ “这将集中在减少多余的模块,更独特的主题,并大大增加它们对你的力量的影响,”巴雷特说。“我们的目标是2月发布,但返工的范围可以推动部分或全部早春。我们将评估Mods如何在Bright Engram经济中发挥作用,因为我们对付出成功的结果很敏感。“

以下是二月份命运2的其他一些变化更新,由Bungie撰写的描述:

  • Quickplay改进
    • 我们正在调整游戏模式规则,以便在Quickplay中增加游戏速度和动力弹药获取。
  • PC Tower Chat
    • 我们正在为塔式PC添加文字聊天功能。
  • Exotic Repetition Reduction
      [ 123]这将阻止玩家连续两次接收相同的Exotic。你可能仍然会收到重复,而不是连续。
  • 目的地地图上的Fireteam会员

    • 你终于可以看到你的火队的其他成员了目的地地图。当他们快速前往另一个着陆区时,不再需要问你的火队去哪里了。
然后在2018年春天,Bungie将发射命运2的n继去年的奥西里斯诅咒之后,他们继续扩张。虽然有些内容当然会被锁定在付费专区之后,但每个人都会获得游戏其他部分的新更新。对于Crucible,Barrett表示Bungie希望为玩家提供“新的理由,更多的变化,以及平衡改进。”其中一部分是新的排名系统;从第3季开始,将会有季节性的Crucible排名,分为两类:勇气和荣耀。以下是两者的概述:

  • Valor - 在完成比赛时上升的等级。获胜可以帮助你更快地升级,但是没有任何损失惩罚。
  • 荣耀 - 当你输了你的胜利时,你的进步级别会上升。表现就是你如何向上移动。
此外更新中的新内容将是每个人的私人比赛,您可以邀请朋友并选择地图和模式。 Bungie还推出了6v6播放列表(从目前的4v4模式中增加了一些),在有限的时间内推出了“混乱事件”,以及一些改善整体体验的幕后改进和修复。

[123 ]并不是所有这一切都在春季更新中发生变化;以下是巴雷特在博客文章中提到的一些“亮点”,包括增加金库空间,支持多种表情等等:

其他亮点

武器和技能平衡通过

  • 沙盒调整基于玩家反馈和来自现场游戏的数据。 Sandbox团队将在第3季之前分享具体的变化。
    异国武器和护甲平衡通行证

  • 异国武器和装甲正在接受全面的设计通行证,以确保它们从其他装备中脱颖而出提供新的,令人兴奋的,强大的游戏方式。
    季节性声望

  • 特定供应商现在将显示季节性排名。获得声望将解锁独特的季节性奖励,并将重置每个赛季。
    改进铁横幅和派系集

  • 除了你将看到的变化Iron Banner和Faction Rallies本月回归,我们将继续在这些方面进行迭代,以使它们成为您所期待的独特,令人兴奋的体验。
    播放列表重复减少

  • 此功能解决了公关对于Crucible和Strikes,连续或频繁连续多次体验相同播放列表条目的问题。
    End Game Player Pursuits

  • 我们同意您的反馈意见关于Achievement和Bright Engram奖励之间的不平衡,我们将进行调整,将更多的奖励转移到特定的残局追求,而不是Bright Engrams的通用XP磨削。我们很高兴能在我们制定完成后尽快分享细节。
    Multi-Emote

  • 当多表情发布时,你将能够选择你为四个表情插槽中的每一个配备的表情。
    保险库空间

  • 我们的目标是增加50个玩家保险库的位置。我们不相信只是增加更多空间完整的解决方案,并积极致力于其他更改,以减少您的保险库空间负载。
    • 我们正在为Vault集合添加一个Exotic附件选项卡,因此您将不再需要在Exotic Ships,Sparrows和Ghosts。
    PC Clan Chat

  • 除了针对二月的塔式聊天之外,我们正在为游戏的PC版添加部落聊天。
    英雄打击变化

  • 我们将引入修饰符,为体验增添更多游戏玩法。
    • [ 123]
    然后在2018年秋季,或者根据Bungie的说法,在更新和更改方面会有更多“更多”。然而,巴雷特表示,Bungie“还没准备好”以任何特殊性来谈论这些事情他确实提供了玩家可以期待的概要:

项目收集和记录

    武器插槽和原型改进
  • 其他坩埚播放列表(例如隆隆声)
  • ]
  • 更好的氏族奖赏
  • Masterwork Exotics
  • Pinnacle武器和装备的改进
  • 九项改进的试验
  • 着色器和拆解
  • [ 123]引导游戏的未来
  • 地址Solo与Fireteam匹配
  • Bungie今天也宣布了Destiny 2的微交易系统,生活质量改进,下一个派系的一些变化集会等等。
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