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EA Exec回应前线2微交易争议GameSpot

文章出处:#&#. 人气:发表时间:2019-04-05 18:45

“星球大战:前线II”中讨论最多的元素之一就是围绕游戏使用战利品盒和微交易。游戏允许你支付包含影响游戏玩法的物品的战利品盒,并不是每个人都对此感到高兴。现在,EA CFO Blake Jorgensen已经做出回应,在本周的一次演讲活动中,你可以期待开发者DICE随着时间的推移不断更新游戏,因为玩家的反馈会在本周上线。 [更新:已经发生了一个重大变化,在发布之前就已经取消了Battlefront II的微交易。]

“今天的游戏之美是你可以不断调整那些游戏,”Jorgensen 2017年瑞银全球技术大会期间表示。 “所以我们听到的事情那天,我们将调整游戏,他们明天会有所不同。运行现场服务的目的就是不断地观察,倾听并对社区做出反应,以尝试开发出色的游戏玩法。“

Jorgensen说,这与人们玩游戏时的”旧时代“非常不同。现在,EA希望玩家在游戏发布后很长时间内保持玩家的参与和消费。对于Battlefront II,Jorgensen说“人们需要耐心”,直到EA能找到像英雄信用这样的东西可接受的价值 - 释放价值等等。

“但[玩家应该]真正了解我们非常密切地倾听社区,我们将永远改变游戏,使这些游戏更好,让社区更加兴奋比赛,“约根森说。

同样在电话会议期间,约根森一般性地谈到了EA对游戏即服务模式的态度。他说战地4在这方面错失了机会。 Jorgensen提到,它一直是EA最常玩的十大游戏之一,并补充说如果它有一个“实时服务”组件,游戏可能会赚更多的钱。

总的来说,Jorgensen说他看到了直播服务模式对于EA来说是一个“巨大的机会”,所以你可以期待看到更多这样的东西。

Battlefront II将于11月17日正式发布PS4,Xbox One和PC,但是如果你选择的话您可以立即开始玩豪华版。您可以在我们的Battlefront II多人游戏预审中阅读更多内容。

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